Kamis, 17 Februari 2011

Belajar sepanjang masa

Manusia diciptakan tuhan dengan bentuk paling sempurna, itu adalah modal awal yang dimiliki oleh kita sebagai manusia. Dari awal manusia dilahirkan, yang pertama kita lakukan adalah belajar. Ya, dengan belajar menangis, orang tua atau orang disekitar kita akan mengetahui bahwa kita merasa lapar atau sebagainya. Sehingga belajar adalah suatu hal yang dilakukan manusia. Karena belajar bukan hanya membaca buku atau mendapat informasi dari orang lain. Belajar diawali dengan rasa ingin tahu dan timbul keinginan untuk mencari tahu, dari situ lah timbul pengetahuan atau suatu hasil dari rasa ingin tahu tersebut.


Menurut Hurkock, manusia mempunyai tahap pertumbuhan. Yaitu tahap prenatal, tahap bayi, tahap anak-anak awal dan akhir, tahap remaja awal dan akhir, tahap dewasa awal, middle dan akhir. Dari semua tahap, manusia selalu mempunyai rasa ingin tahu yang berbeda antara tahap yang satu dengan tahap selanjutnya.



TAHAP PRENATAL (aku dan ibuku)

Di tahap prenatal, manusia mengalami pertumbuhan sangat cepat, bagaimana tidak, dalam waktu kurang lebih 9 bulan didalam janin ibu, yang tadinya hanya sebuah sel telur manusia lalu tumbuh menjadi tubuh kecil. Bisa dibilang di tahap ini hanya milik aku dan ibuku karena di dalam kandungan kita slalu mengetahui apa yang ibu kita rasakan, mulai dari senang, sedih, bahkan sakit atau apapun lalu kita belajar bagaimana member respon dengan cara bergerak dan menendang didalam kandungan.



TAHAP BAYI (Aku dan Dunia baruku) 0 – 2 tahun

Saat menginjak masa ini, manusia yang baru lahir merasa bahwa ini adalah dunia barunya. Dari awal umur 0 bulan sampai 2 tahun, perkembangan terasa sangat cepat, dimulai dengan belajar bicara, berjalan dan berinteraksi. Mungkin sampai umur 1 tahun kita hanya sebagai pelajar pasif karena semua diajarkan dan tidak banyak mencari tahu. Saat usia menginjak 1 tahun keatas kita sudah dapat berjalan sendiri dan lebih aktif untuk berpindah pindah tempat sehingga kita melihat banyak hal baru yang membuahkan sebuah ambisi baru untuk mengetahui segala nya.

Ø Contoh kecilnya; Pada saat saya berumur 1 tahun 8 bulan (kata ibu saya) saya sangat penasaran dengan stop kontak yang mempunyai lampu kecil berwarna merah dan letaknya yang tidak terlalu sulit utuk dijangkau, dari situ saya sangat ingin tahu dan akhirnya memegang nya saat ibu saya lengah, setelah melakukan percobaan ‘bodoh’ itu saya tersetrum dan yang pasti rasanya sangat sakit -____-

Ø Pengetahuan nya; stop kontak berbahaya sehingga saya tidak mau memegang nya lagi karena dapat menimbulkan rasa sakit yaitu kesetrum



TAHAP ANAK-ANAK AWAL DAN AKHIR (Aku dan dunia bermainku) 2 – 12 tahun

Di tahap ini adalah tahap penuh dengan bermain, dimana dunia yang dijalani lebih terasa bila bermain. Di awali dengan masuk playgroup, Taman kanak-kanak lalu berlanjut ke Sekolah dasar. Di tahap ini rasa ingin tahu terus tumbuh dan berkembang, mulai dari belajar berhitung, membaca, menulis, bernyanyi dan masih banyak lagi, dari hasil kegiatan tersebut kita akhirnya menemukan jendela dunia yang sebenarnya yaitu Buku. Dari buku begitu banyak ilmu yang kita dapatkan. Masuk dunia Sekolah dasar kita menambah ilmu agama, bahasa asing, ilmu pengetahuan alam dan masih banyak lagi. Keinginan manusia pun terus berkembang dan makin besar karena manusia mempunyai ambisi dan semakin bertambah usia mempunyai banyak keinginan.

Ø Contoh kecilnya; waktu kelas 2 SD saya sangat senang melihat orang lain bisa mengendarai sepeda roda 2, untuk itu saya berlatih dengan giat, ambisi untuk cepat bisa mengendarai sepeda roda 2 membuat saya sedikit nekat sehingga hasilnya pun saya terus terjatuh, setelah berlatih berkali-kali saya berlatih secara bertahap dan hati-hati dan itu berhasil. Setelah bisa mengendarai sepeda, saya merasa lebih mudah untuk pergi ke sekolah atau tempat les.


Ø Pengetahuannya;

Ø 1 rasa ingin tahu mendorong manusia untuk lebih berani mencoba

2 untuk mencapai sesuatu yang kita inginkan harus melewati banyak rintangan

3 belajar adalah suatu cara untuk mendapatkan atau mencari tahu apa yang kita inginkan

4 pengetahuan atau hasil yang di dapat dari belajar membawa manusia ke titik kepuasan dan dapat member akses yang lebih mudah untuk kedepannya

5 belajar butuh proses dan kesabaran, agar hasil yang di dapat bisa baik seperti yang diharapkan



TAHAP REMAJA AWAL DAN AKHIR( aku dan dunia yang penuh warna) 13 – 18 tahun

Tahap ini dunia terasa penuh warna, bagaimana tidak proses pencarian jati diri ada di masa ini, mulai dari jatuh cinta, permasalahan dengan teman sebaya, permasalahan sekolah, permasalahan keluarga, permasalahan pergaulan dan masih banyak lagi. Karena di tahap ini kita mulai menanggung resiko dari perbuatan kita sendiri dan itu adalah proses belajar yang paling baik, karena pengalaman adalah guru yang paling baik dan tidak bohong. Dalam tahap ini juga kita harus sedikit hati hati karena rentan terkena hal yang tidak baik yang datang dari mana saja. Apabila salah mengambil keputusan, untuk kedepannya semua akan hancur.


TAHAP DEWASA AWAL DAN AKHIR ( aku dan semua masa depanku) 18 – 60> tahun



Ditahap ini manusia akan mempunyai banyak ambisi dan pencapaian hidup, mulai dari karir, kisah cinta, cita-cita dan banyak urusan lainnya. Sehingga pikiran dan rasa ingin tahu terus menumbuhkan pengetahuan. Sampai menutup mata pun manusia masih terus belajar mencari apa arti dan makna kehidupan tentunya dengan bantuan ilmu pengetahuan


nama : anisa adyati
kelas : 1 pa 02
NPM : 10510870




Rabu, 02 Februari 2011

life is painful and death is peace

many people thought I was a very jovial but they didn't know that behind the smiles and laughter is pain that doesn't go away

pain that I feel I can only buried and feel alone because I dont want others to think I'm weak, I am not weak, I was just in pain

sometimes they can only increase the pain until I couldn't bear to live because they are bad people who think only about themselves

they always say that they care and love to me but in reality they only add to his pain and hurt until I have to bear the sins because hate to they

until one that I loved left me forever that is my mother. a person who always keeps and loves me. for now and so I have to bear the pain because of prolonged longing for my mother. God knows what I should do but this is too sick and therefore I think life is full of pain

in this world, man must lie and hurt to get their pleasure. what is the only way?
death was peaceful, especially for me because with the dead we can meet people who love with us and find out what happened, the death was a time when we meet God and all that was peaceful for the enjoy

god, help me. keep those who hate me and show who is cared for me
so i can
change the perception about life and death

Sabtu, 15 Januari 2011

Budaya buruk dikalangan remaja

MEROKOK tidak jarang budaya merokok sudah diterima dikalangan siswa mulai dari siswa SMP, mungkin hal ini perlu penanganan khusus dari para orang tua, karena dilihat dari sisi psikologi hal ini dapat mempengaruhi pertumbuhan dan kesehatan. karena merokok dapat menyebabkan kanker dan banyak penyakit buruk. maka dari itu perlu banyak perhatian dari semua kalangan


BOLOS hal ini mungkin sudah tidak asing lagi dikalangan pelajar, sebenarnya faktor nya itu biasanya karena rasa jenuh atau bosan siswa terhadap pelajaran atau bisa juga bosan dengan keadaan suasana belajar yang dianggap monoton, dilihat dari sisi psikologi hal ini dapat menumbuhkan kebiasaan malas belajar. maka sangat diperlukan ide ide baru dari kalangan sekolah untuk membuat suasana belajar menjadi lebih menyenangkan.


MENYONTEK adalah suatu hal yang dilakukan para siswa karena mereka tidak percaya diri untuk mengerjakan suatu ujian, dilihat dari sisi psikologi hal ini dapat membuat para siswa tidak percaya diri dan tidak dapat mengembangkan potensi dan bakat dari mereka seharusnya orang tua yang dapat menggali dan mengetahui potensi dari anak anak mereka


dari hal diatas, dapat kita simpulkan bahwa budaya buruk dikalangan remaja sebenarnya dapat kita kurangi dan dengan begitu Indonesia mempunyai generasi yang lebih baik

MAKNA KEBUDAYAAN

KEBUDAYAAN menurut saya adalah suatu ciri atau corak suatu komunitas yang mempunyai kegiatan bersama dan dilakukan secara berulang, maka hasil dari kegiatan yang mereka lakukan dinamakan kebudayaan atau ciri komunitas itu sendiri.

KEBUDAYAAN kadang suka disalah artikan menjadi suatu hal yang dapat dipamerkan, dan dianggap menjadi kekuatan bagi komunitas yang memilikinya, tapi disamping itu kebudayaan adalah warna dan mempunyai banyak keunikan



ANISA ADYATI
1 PA 02

Sabtu, 11 Desember 2010

MENGUAK RAHASIA BENUA ATLANTIS - THE LOST CONTINENT FINALLY FOUND -

SEMINAR GEOGRAFI NASIONAL - FMIPA UI
Pengarah :
  • Ir.Oki.Oktariadi M.si
  • Taqiyudin

AWAL PERADABAN ATLANTIS VS SUNDALAND

Atlantis fiksi atau fakta??

Perdebatan lokasi Benua Atlantis masih menjadi pengukuran semua ilmuwan.
tetapi dari berbagai ciri Benua Atlantis berada di Indonesia.

  • Benua Atlantis yang hilang diperkirakan adalah paparan sunda atau sundaland
  • Benua Atlantis diperkirakan hilang karena tenggelam akibat banjir besar pada 10.600 tahun yang lalu(santos) atau antara 14000 sampai dengan 7000 tahun yang lalu (oppenheimer)
  • Banjir tersebut diperkirakan terjadi karena pergerakan bumi


Tapi sampai sekarang sudah banyak ahli yang mempunyai pemikiran nya sendiri sesuai dengan lmu masing masing. dan bagaimana menurut anda?

Jumat, 10 Desember 2010

WEBSITE GUNADARMA YANG WAJIB DAN PATUT DIKUNJUNGI

Gunadarma Central Digital Library


Situs ini ditujukan untuk anggota Perpustakaan Universitas Gunadarma secara khusus dan masyarakat pada umumnya. Layanan-layanan jarak jauh disediakan pada situs ini untuk memberikan kemudahan bagi pengguna jasa Perpustakaan Universitas Gunadarma untuk meningkatkan pengetahuannya.
Perpustakaan UG merupakan unit yang berfungsi memberikan pelayanan informasi kepada mahasiswa, dosen dalam melaksanakan tugas-tugas Tri Dharma Perguruan Tinggi yang mencakup pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Perpustakaan UG dilengkapi dengan beragam bahan pustaka yang terdiri dari buku literatur baik dalam bahasa Indonesia maupun bahasa Inggris, majalah, jurnal ilmiah serta buku ilmu pengetahuan lainnya. Fasilitas Perpustakaan Universitas Gunadarma digunakan oleh mahasiswa, dosen, karyawan dan alumni Universitas Gunadarma.
kelebihannya adalah biasanya kita harus mencari buku di perpustakaan sendiri, tetapi dengan hanya meneti judul buka yang kita inginkan disini, sudah mudah untuk mencarinya.

SUMBER DAN ALAMAT : http//library.gunadarma.ac.id




BAPSI UG
Biro Administrasi Perencanaan dan Sistem Informasi - Universitas Gunadarma
A chinese lion statue

Sesuai dengan kebijakan umum pada UG Good University Governance yang menyatakan bahwa Pengelolaan Sistem Informasi menjadi wewenang dan tanggung jawab Biro Administrasi Perencanaan dan Sistem Informasi, yang berada di tingkat Universitas dan bertanggung jawab ke Rektor Universitas Gunadarma melalui Pembantu Rektor sesuai dengan lingkup kerjanya.

Biro Administrasi Perencanaan dan Sistem Informasi (BAPSI) merupakan salah satu unit struktural yang ikut mempunyai kontribusi dalam perencanaan, pengembangan, implementasi dan pemeliharaan fasilitas teknologi informasi di Universitas Gunadarma.

Fungsi dan wewenang BAPSI secara umum bersifat koordinatif bersama unit pelaksana dan unit terkait lainnya dalam peningkatan layanan informasi akademik dan pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi.



sumber dan alamat : http://bapsi.gunadarma.ac.id/




BAAK
Profil BAAK
BAAK Universitas Gunadarma adalah biro yang menangani segala sesuatu yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar-mengajar di Universitas Gunadarma dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa Universitas Gunadarma. Bagian yang terdapat di BAAK antara lain :
  1. BAAK Fakultas (Ilmu Komputer, Ekonomi, Teknik Sipil & Perencanaan, Teknologi Industri, Psikologi, dan Sastra);
  2. Bagian Ujian Semester dan Bank Soal;
  3. Bagian Koordinasi Perkuliahan
    • Sub Bagian Jadwal Kuliah;
    • Sub Bagian Koordinasi Mata Kuliah dan Penasihat Akademik;
    • Sub Bagian Penghubung dan Pendamping Dosen.
  4. Bagian Monitoring Kuliah.
    • Sub Bagian Monitoring Kehadiran Dosen;
    • Sub Bagian Monitoring Kehadiran Mahasiswa.

sumber dan alamat : http://baak.gunadarma.ac.id/





SAP Gunadarma Online


Satuan Acara Perkuliahan (SAP) ialah yang berisi pembagian materi suatu matakuliah tiap kali kuliah (setiap pertemuan). SAP berisi rincian materi kuliah setiap pertemuan kuliah dan berikut tujuan belajarnya serta buku-buku acuan untuk belajar. Yang dimaksud tujuan belajar ialah apa yang minimal dikuasai mahasiswa setelah mendapat materi perkuliahan.

Setiap mata kuliah memiliki Satuan Acara Pengajaran (SAP) yang merupakan penjabaran secara rinci rencana perkuliahan. SAP tersebut harus memuat unsur-unsur sebagai berikut :

  • Kode, nomor, dan nama mata kuliah.
  • Kedudukan mata kuliah (Mata Kuliah Umum (MKU), Mata Kuliah Dasar Keahlian (MKDK) dan Mata Kuliah Keahlian (MKK))
  • Semester dan tahun mata kuliah tersebut diajarkan.
  • Bobot kredit.
  • Tujuan mata kuliah.
  • Mata Kuliah prasyarat (bilamana perlu).
  • Nama pengajar.
  • Waktu dan tempat kuliah
  • Rincian acara perkuliahan dan bahan bacaan wajib dan anjuran.
  • Cara mengevaluasi proses belajar-mengajar.
sumber dan alamat : http://sap.gunadarma.ac.id/



ANISA.ADYATI
1 PA 02
10510870

Jumat, 29 Oktober 2010

Layanan Universitas gunadarma (Elearning)

Universitas Gunadarma adalah salah satu perguruan tinggi swasta yang sangat mengembangkan teknologi. Universitas Gunadarma juga sangat memprioritaskan layanan untuk mahasiswa/i nya. terutama dalam hal teknologi contohnya seperti Elearning.
Kegiatan belajar pun bisa kita dapatkan dengan jarak jauh dengan adanya e learning yang memanfaatkan rangkaian elektronik(LAN,WAN, atau internet) untuk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi, atau bimbingan.


Pengertian E-Learning

adalah pembelajaran jarak jauh yang sangat memanfaatkan teknologi komputer dimana mahasiswa tidak perlu datang ke kelas atau bertatap muka untuk saling bertukar informasi, E-learning juga ditunjang oleh berbagai ahli dari bidang yang terkait jadi tidak hanya memanfaatkan teknologi saja.
Dan berikut beberapa kaitan yang terkait dengan E-Learning :
  • pembelajaran jarak jauh
  • pembelajaran dengan perangkat komputer
  • pelajaran formal dan informal
  • pembelajaran yang ditunjang para ahli dibidang masing masing

Layanan menu yang ada di E-Learning


1. Menu Utama (HOME)

tampilan utama saat kita pertama kali membuka e-Learning dan menampilkan juga menawarkan banyak layanan.

2. Layanan Ebook

merupakan menu utama di E-Learning karena di EBook kita dapat melihat EBook dari semua fakultas dan memudahkan mahasiswa untuk mencari materi. dengan begitu mahasiswa dapat menambah ilmu dengan sangat mudah

3. SAP Online

atau juga disebut Satuan Acara Perkuliahan, disini kita dapat melihat jadwal satuan acara perkuliahan sehingga sangat memudahkan mahasiswa untuk mengatur waktu.

4. V-Class

v-class juga merupakan bagian dari media pembelajaran dimana mahasiswa dapat melakukan kegiatan pembelajarannya di luar kelas melalui V-Class oleh Dosen yang bersangkutan.

5. Material

untuk lebih memudahkan lagi, E-Learning menyediakan Material yaitu Halaman ini berisikan materi-materi pembelajaran yang dibuat dengan video-video pembelajaran berbentuk flash . dan juga file exe yang dapat di download dengan mudah oleh mahasiswa

6. I-Lab

ILAB adalah Sebuah Integrated Laboratorium yang diperuntukkan bagi Mahasiswa Gunadarma.

7. Layanan Account E Learning

disini kita dapat mendaftar menjadi anggota dan menikmati fasilitas yang telah diberikan

8. Layanan Vote

disini dapat melakukan tukar pendapat bagi warga Gunadarma ataupun bukan. dengan begitu dapat menumbuhkan rasa demokrasi